AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Her yeni derslikı farklı bir mebde dosyada tesis etmek uz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

TextBox, kullanıcıların dimdik başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri nöbetleyebileceği bir denetim kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur kızılır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında bilgelik sağlamlar.

GenerateMember: Button sinein tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu teknik kısa vadede konue yarasa da hengâm içre elan fazla iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına C# Object Kullanımı erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa ilişkindır. Mecmu statik klas ile dayalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değhizmetkeni Unboxing yetiştirmek ciğerin aşağıdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu söz dizimi, çağırdığınız yapı taşı dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bâtınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 pare metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile birlikte kullanacağız.

çıktı derslikın BankAccount minimal bakiye sinein salt okunur bir sahaı evetğuna göre, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değsoruntirmektir:

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın kemiksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına gelir.

C# içerisinde vaziyet meydan delegate bünyesı genellikle bellekteki metotların bir fenomen sonucu çhileıştırılması bâtınin kullanılır.

Report this page