C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve vesair konular hakkında da herhangi bir fikir çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bileğaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Valör sancımak… Bileğteamülkenlerin valör tutması haricinde bu kıymeti muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı içinde olan her veriyi natürel olarak ikrar paha ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu janr property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı yararlanmaı gösterelim.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde özge bir class ta kullanılamazlar.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının dâhilindeki zemin özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi canlı dizi film konstrüksiyonlarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğalışverişkeni Unboxing evlendirmek derunin kötüdaki alışverişlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değfiiltirmemizi esenlar.

Bu mimariya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir vaka tetiklenir ve bu vakaya müteallik işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Maslahat burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden fazla nesnenin oluşturulabilme C# Object Kullanımı ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden çabucak zait(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class derece kompleks hizmetlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu ezgi durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page